# About:
LIKO-12 is an open source fantasy computer completely written in the Lua programming language where you can make, play and share tiny retro-looking games and programs.
The LIKO-12 fantasy computer comes with a default, fully customizable, DOS-like operating system installed, called DiskOS, which provides an environment with basic command line programs and visual game editors.
Games are stored as disk files that can be saved, shared and uploaded to pastebin via the built-in program.
# Specifications:
CPU LuaJIT (Lua 5.1)
GPU 192x128 4-Bit Screen
Map 144x128 Cell (255 Tile)
HDD 2x 25mb drives
Input Keyboard, Mouse, Touch, and Gamepad
# Social links:
Twitter @RamiLego4Game
Discord (Chat) https://discord.gg/H48rBJy
Trello Board https://trello.com/b/bHo8Y9sx/liko-12
Github https://github.com/RamiLego4Game/LIKO-12
Documentation http://liko-12.readthedocs.io/
# Note:
LIKO-12 is still in it's early stages, and if you got any bugs, questions or ideas don't hesitate to direct message me on twitter or create a github issue.
# Около:
Лико-12 является открытым исходным кодом фантазии компьютер полностью написан на языке программирования Lua, где вы можете сделать, играть и обмениваться крохотные стиле ретро игры и программы.
Фантазии компьютер Лико-12 поставляется с по умолчанию, полностью настраиваемой, DOS-подобной операционной системой, установленной под названием дискос, который обеспечивает среду с основными программами командной строки и визуальными игровыми редакторами.
Игры хранятся в виде файлов диска, которые могут быть сохранены, общие и загруженными в Pastebin через встроенный в программу.
# Характеристики:
Процессор LuaJIT (Луа 5.1)
ГПУ 192x128 4-разрядный экран
Карта 144x128 Cell (255 Tile)
HDD 25MB диски 2x
Входной сигнал Клавиатура, мышь, сенсорный, и геймпад
# Социальные ссылки:
Twitter @ RamiLego4Game
Раздор (чат) https://discord.gg/H48rBJy
Trello Совет https://trello.com/b/bHo8Y9sx/liko-12
Github https://github.com/RamiLego4Game/LIKO-12
Документация http://liko-12.readthedocs.io/
# Заметка:
Лико-12 все еще находится в его ранних стадиях, и если у вас есть какие-либо ошибки, вопросы или идеи, не стесняйтесь направить сообщение мне на твиттере или создать проблему GitHub.